如何制作毛发效果
发布于:2024-09-13
问题:如何制作毛发效果
解决方法:可将面料渲染类型设置为毛皮(仅渲染),再根据面料效果进行毛发属性的设置(可参考以下毛发参数效果)
基本 | ||
长度 | 单根毛发的自然长度(mm),可设置单根毛发的直线距离长度 *注意:数值越大,渲染越慢 | |
弯曲 | 毛发的弯曲强度(配合拉力、向量一起调整使用),数值越大,受重力影响越严重 tips:可将弯曲/拉力/向量其中一个数值固定后,调整另外两个的参数,达到想要的弯曲效果 | |
锥度 | 可设置毛发顶端变细的程度 毛发顶端直径=粗细×(1-X),其中X为填入的数值。 X越大,顶端与根部差异越大;X越小,顶端与根部差异越小 | |
密度 | 1平方英寸内(2.54cm2)毛发的根数,可用于设置整体毛发的密度 *注意:数值越大,渲染越慢 | |
分段数 | 在固定长度内,设置对应数量的控制点。当毛发较长且弯曲度较高时,数值越大,效果越好 *注意:分段数越小毛发越直,对长毛有效,短毛无效 |
重力 | ||
拉力 | 设置每个轴向的拉力强度 | |
向量XYZ | 设置XYZ方向的重力作用值 |
卷曲 | ||
半径 | 毛发弯曲波幅的高度 | |
数量 | 毛发弯曲波浪的数量 |