如何制作毛发效果

发布于:2024-09-13


问题:如何制作毛发效果

解决方法:可将面料渲染类型设置为毛皮(仅渲染),再根据面料效果进行毛发属性的设置(可参考以下毛发参数效果)

基本

长度

单根毛发的自然长度(mm),可设置单根毛发的直线距离长度

*注意:数值越大,渲染越慢

弯曲

毛发的弯曲强度(配合拉力、向量一起调整使用),数值越大,受重力影响越严重

tips:可将弯曲/拉力/向量其中一个数值固定后,调整另外两个的参数,达到想要的弯曲效果

锥度

可设置毛发顶端变细的程度

毛发顶端直径=粗细×(1-X),其中X为填入的数值。

X越大,顶端与根部差异越大;X越小,顶端与根部差异越小

密度

1平方英寸内(2.54cm2)毛发的根数,可用于设置整体毛发的密度

*注意:数值越大,渲染越慢

分段数

在固定长度内,设置对应数量的控制点。当毛发较长且弯曲度较高时,数值越大,效果越好

*注意:分段数越小毛发越直,对长毛有效,短毛无效

重力

拉力

设置每个轴向的拉力强度

向量XYZ

设置XYZ方向的重力作用值

卷曲

半径

毛发弯曲波幅的高度

数量

毛发弯曲波浪的数量


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