光追渲染
发布于:2024-08-16
目的
光追渲染为高真实度实时渲染模式,对硬件有一定要求,需要运行设备配置显卡2060及以上。
相较于普通实时渲染,渲染结果更真实,与离线渲染结果更相近。
相较于离线渲染,渲染收敛速度更快更高效。
光追渲染更接近离线渲染结果,且光影与离线渲染表现一致。用时为离线渲染的1/120~1/10,但最终效果与离线渲染近乎一致(除仅渲染类型材质外)。
操作路径
3D视窗▶
发布于:2024-08-16
光追渲染为高真实度实时渲染模式,对硬件有一定要求,需要运行设备配置显卡2060及以上。
相较于普通实时渲染,渲染结果更真实,与离线渲染结果更相近。
相较于离线渲染,渲染收敛速度更快更高效。
光追渲染更接近离线渲染结果,且光影与离线渲染表现一致。用时为离线渲染的1/120~1/10,但最终效果与离线渲染近乎一致(除仅渲染类型材质外)。
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